1. 객체란? - 객체란 현실 세계에서 실재하는 모든 "대상"을 "변수"(상태/속성)와 "함수"(행동)로 추상화 시킨 개념이다. * 여기서 추상화는 대상의 본질적인 특징을 추출하여 표현한 것이라고 이해하고 있다. 2. OOP란? - OOP란 Object Oriented Programming의 약자이다. 말 그대로, 객체 지향 프로그래밍이다. - 즉, 하나의 소프트웨어가 동작하는 원리를 그것을 구성하는 여러 객체 간의 상호작용으로 정의하고, 이에 따라, 객체를 중심으로 소프트웨어를 설계/개발해야한다는 프로그래밍 패러다임인 것이다. 3. OOP의 4가지 특징 - 이러한 OOP는 크게 1) 추상화, 2) 상속, 3) 다형성, 4) 캡슐화라는 특징에 기반한 프로그래밍 패러다임이다. - 요컨대, 위 4가지 특징에..